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発行日タイトル 著者
20-Jan-2012 大皿を介した食卓インタラクションの分析-「取り分ける」行為を利用したコミュニケーション活性化の試み小倉, 加奈代; 田中, 唯太; 西本, 一志; Ogura, Kanayo; Tanaka, Yuta; Nishimoto, Kazushi
1-Mar-2019 深層学習囲碁プログラムを用いた場合の手加減に関する研究Shi, Yuan; Fan, Tianwen; Li, Wanxiang; 池田, 心; Shi, Yuan; Fan, Tianwen; Li, Wanxiang; Ikeda, Kokolo
6-Mar-2020 アクションゲームにおける特定のプレイヤの特徴を模倣するAIプレイヤの作成池田, 裕太郎; 池田, 心; Ikeda, Yutaro; Ikeda, Kokolo
3-Nov-2017 花札のこいこいにおける方策勾配法とNeural Fitted Q Iteration の適用佐藤, 直之; 池田, 心; Sato, Naoyuki; Ikeda, Kokolo
9-Nov-2018 強化学習を用いたターン制RPGのステージ自動生成ナム, サンギュ; 池田, 心; Nam, SangGyu; Ikeda, Kokolo
3-Nov-2017 ローグライクゲームの研究用ルール提案とモンテカルロ法の適用高橋, 一幸; Temsiririrkkul, Sila; 池田, 心; Takahashi, Kazuyuki; Temsiririrkkul, Sila; Ikeda, Kokolo
15-Feb-2019 ご当地アイドルの古参ファンの体験を追体験するノベルゲームによる新規ファン獲得支援の試み富田, 雄希; 高島, 健太郎; 西本, 一志; Tomita, Yuki; Takashima, Kentaro; Nishimoto, Kazushi
15-Mar-2021 カードゲームをモチーフにした結合アイデアの生成を支援するグループ発散思考技法佐々木, 航; 高島, 健太郎; 西本, 一志
31-Oct-2020 専門家による政策形成過程への関与の動態 : 感染症の流行制御を事例に黒河, 昭雄; 菊地, 乃依瑠
16-Mar-2021 試行錯誤的描画を支援する消し跡機能 のデザインに関する基礎的検討山田, 大誠; 高島, 健太郎; 西本, 一志

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