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発行日タイトル 著者
8-Mar-2021 骨格情報を用いた箸の正しい使い方の習得支援原, 慎一朗; 謝, 浩然; 宮田, 一乘; Hara, Shinichiro; Xie, Haoran; Miyata, Kazunori
9-Feb-2021 大規模新聞紙アートの制作支援有原, 啓介; 中島, 健斗; 李, 思成; 吉田, 匠吾; 彭, 以琛; 謝, 浩然; 佐藤, 俊樹; 宮田, 一乘
22-Jun-2018 コンピューターゲームプレイヤにおける人間らしさの調査テンシリリックン, シラ; 高橋, 一幸; ナム, サンギュ; 池田, 心; Temsiririrkkul, Sila; Takahashi, Kazuyuki; Namu, SangGyu; Ikeda, Kokolo
1-Nov-2019 横スクロールアクションゲームにおける多様なスピードランルートの自動提案原口, 海; 池田, 心; Haraguchi, Kai; Ikeda, Kokolo
11-Mar-2019 自己観察と認知的作業のパフォーマンスの関連性王, 晨; 高島, 健太郎; 西本, 一志; Wang, Chen; Takashima, Kentaro; Nishimoto, Kazushi
16-Mar-2021 Commidor:テレワーク状況における インフォーマルコミュニケーションを誘発する仮想廊下小川, 和也; 高島, 健太郎; 西本, 一志
7-Mar-2022 EULIKO:日本語を学習する中国人のカタカナ語回避現象を改善するための学習支援システム西本, 一志; 邸, 冲; 劉, 俊; 高島, 健太郎; KAZUSHI NISHIMOTO; CHONG DI; JUN LIU; KENTARO TAKASHIMA
25-Mar-2019 白山ろくボタン鍋プロジェクト構想 =発案から10 年=西村, 俊; NISHIMURA, Shun
12-Mar-2018 パーティでの会話の行き詰まりを非参与者が支援する一方向コミュニケーションメディア解, 爽; 高島, 健太郎; 西本, 一志; Xie, Shuang; Takashima, Kentaro; Nishimoto, Kazushi
7-Mar-2022 OBJEChaT:身近な物理的オブジェクトを配信することで雑談を誘発するインフォーマルコミュニケーションシステム西本, 一志; 犬伏, 萌々子; 高島, 健太郎; KAZUSHI NISHIMOTO; MOMOKO INUBUSE; KENTARO TAKASHIMA

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