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発行日 | タイトル |
著者 |
28-Oct-2016 | Influence Mapを用いた経路探索による人間らしい弾避けのシューティングゲームAIプレイヤ | 佐藤, 直之; Sila, Temsiririrkkul; Luong, Huu Phuc; 池田, 心 |
9-Nov-2018 | テトリスにおけるT-spin構成力向上のための問題作成 | 及川, 大志; 池田, 心; Oikawa, Taishi; Ikeda, Kokolo |
15-Mar-2021 | カードゲームをモチーフにした結合アイデアの生成を支援するグループ発散思考技法 | 佐々木, 航; 高島, 健太郎; 西本, 一志 |
7-Mar-2022 | GOCCO:任意の仮想会議参加者を導入可能とすることで他者視点発言を引き出す非対面同期型議論システム | 西本, 一志; 菊池, 宗一郎; 高島, 健太郎; KAZUSHI NISHIMOTO; SOICHIRO KIKUCHI; KENTARO TAKASHIMA |
9-Mar-2018 | ドラム演奏におけるワンパターンなフィルインからの脱却を支援するシステム | 水田, 貴将; 高島, 健太郎; 西本, 一志; Mizuta, Takayuki; Takashima, Kentaro; Nishimoto, Kazushi |
12-Mar-2018 | パーティでの会話の行き詰まりを非参与者が支援する一方向コミュニケーションメディア | 解, 爽; 高島, 健太郎; 西本, 一志; Xie, Shuang; Takashima, Kentaro; Nishimoto, Kazushi |
7-Mar-2022 | OBJEChaT:身近な物理的オブジェクトを配信することで雑談を誘発するインフォーマルコミュニケーションシステム | 西本, 一志; 犬伏, 萌々子; 高島, 健太郎; KAZUSHI NISHIMOTO; MOMOKO INUBUSE; KENTARO TAKASHIMA |
31-Oct-2020 | モノとサービスの相乗効果による競争力強化 : H. U.グループの臨床検査ビジネスに関する一考察 | 伊澤, 久美; 妹尾, 堅一郎; 宮本, 聡治 |
30-Oct-2021 | GIPC報告書と米国の知的財産制度の関連性に関する調査研究 | 生越, 由美 |
29-Oct-2022 | ゲームによる農業教育イノベーションの可能性 : コンピュータシミュレーションゲームと教育活用に関する一考察 | 岩井, 綾子; 妹尾, 堅一郎; 伊澤, 久美; 宮本, 聡治; 藤本, 徹 |
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