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発行日タイトル 著者
28-Oct-2016 Influence Mapを用いた経路探索による人間らしい弾避けのシューティングゲームAIプレイヤ佐藤, 直之; Sila, Temsiririrkkul; Luong, Huu Phuc; 池田, 心
9-Nov-2018 テトリスにおけるT-spin構成力向上のための問題作成及川, 大志; 池田, 心; Oikawa, Taishi; Ikeda, Kokolo
15-Mar-2021 カードゲームをモチーフにした結合アイデアの生成を支援するグループ発散思考技法佐々木, 航; 高島, 健太郎; 西本, 一志
7-Mar-2022 GOCCO:任意の仮想会議参加者を導入可能とすることで他者視点発言を引き出す非対面同期型議論システム西本, 一志; 菊池, 宗一郎; 高島, 健太郎; KAZUSHI NISHIMOTO; SOICHIRO KIKUCHI; KENTARO TAKASHIMA
9-Mar-2018 ドラム演奏におけるワンパターンなフィルインからの脱却を支援するシステム水田, 貴将; 高島, 健太郎; 西本, 一志; Mizuta, Takayuki; Takashima, Kentaro; Nishimoto, Kazushi
12-Mar-2018 パーティでの会話の行き詰まりを非参与者が支援する一方向コミュニケーションメディア解, 爽; 高島, 健太郎; 西本, 一志; Xie, Shuang; Takashima, Kentaro; Nishimoto, Kazushi
7-Mar-2022 OBJEChaT:身近な物理的オブジェクトを配信することで雑談を誘発するインフォーマルコミュニケーションシステム西本, 一志; 犬伏, 萌々子; 高島, 健太郎; KAZUSHI NISHIMOTO; MOMOKO INUBUSE; KENTARO TAKASHIMA
31-Oct-2020 モノとサービスの相乗効果による競争力強化 : H. U.グループの臨床検査ビジネスに関する一考察伊澤, 久美; 妹尾, 堅一郎; 宮本, 聡治
30-Oct-2021 GIPC報告書と米国の知的財産制度の関連性に関する調査研究生越, 由美
29-Oct-2022 ゲームによる農業教育イノベーションの可能性 : コンピュータシミュレーションゲームと教育活用に関する一考察岩井, 綾子; 妹尾, 堅一郎; 伊澤, 久美; 宮本, 聡治; 藤本, 徹

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