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発行日 | タイトル |
著者 |
15-Nov-2012 | 落下型パズルゲームの定石形配置法とぷよぷよへの適用 | 富沢, 大介; 池田, 心; シモン, ビエノ; Tomizawa, Daisuke; Ikeda, Kokolo; Simon, Viennot |
Mar-2013 | ユーザーイノベーションに向けたツールキット利用 ―スマートフォン向けアプリケーション開発に対する行動観察― | 佐藤, 政宣; さとう, まさのり |
Mar-2008 | 地域の歴史の理解支援を行うためのWEBサイトの構築 | 北, 喬寿; きた, たかひさ |
2011 | 類推の認知モデルの応用によるリフレクション支援システムの開発 | 森田, 純哉; 永井, 由佳里 |
Mar-2009 | センサ・デバイス情報に基づく忙しさ推定 | 川口, 弘暁; かわぐち, ひろあき |
15-Dec-2009 | アウェア技術を駆使した見守り中心の介護支援システムの研究 | 國藤, 進; 杉原, 太郎; 三浦, 元喜; 藤波, 努; 金井, 秀明; 伊藤, 禎宣; 劉, 曦; 高塚, 亮三; 中田, 豊久; 加藤直孝, 山口聖哉, 小柴等; Kunifuji, Susumu; Sugihara, Taro; Miura, Motoki; Fujinami, Tsutomu; Kanai, Hideaki; Ito, Sadanori; Liu, Xi; Takatsuka, Ryozo; Nakada, Toyohisa; Kato, Naotaka; Yamaguchi, Masaya; Koshiba, Hitoshi |
Mar-2009 | 情報家電の利用法に関する個別適応的な知識推薦手法 | 二色, 祐徳; にしき, ひろのり |
Sep-2004 | 言語動力学におけるクレオールの創発 | 中村, 誠; 橋本, 敬; 東条, 敏 |
15-Jan-2013 | 高校の数学授業実践を通じたデジタルペンシステムの効果 | 杉原, 太郎; 三浦, 元喜; Sugihara, Taro; Miura, Motoki |
29-Jul-2016 | ゲームの目的達成のみを追求したAIでは生まれにくいゲーム内行動の分類と考察 | 中川, 絢太; 佐藤, 直之; 池田, 心 |
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