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発行日タイトル 著者
1-Mar-2019 深層学習囲碁プログラムを用いた場合の手加減に関する研究Shi, Yuan; Fan, Tianwen; Li, Wanxiang; 池田, 心; Shi, Yuan; Fan, Tianwen; Li, Wanxiang; Ikeda, Kokolo
9-Nov-2018 強化学習を用いたターン制RPGのステージ自動生成ナム, サンギュ; 池田, 心; Nam, SangGyu; Ikeda, Kokolo
11-Mar-2019 動的に変化するぼかしモチーフ画像を用いたデッサン学習支援システムの提案土屋, 龍一; 高島, 健太郎; 西本, 一志; Tsuchiya, Ryuichi; Takashima, Kentaro; Nishimoto, Kazushi
11-Mar-2019 SNSの心理的圧力を利用したモチベーション喚起支援システム張, 海峰; 高島, 健太郎; 西本, 一志; Zhang, Haifeng; Takashima, Kentaro; Nishimoto, Kazushi
7-Mar-2022 EULIKO:日本語を学習する中国人のカタカナ語回避現象を改善するための学習支援システム西本, 一志; 邸, 冲; 劉, 俊; 高島, 健太郎; KAZUSHI NISHIMOTO; CHONG DI; JUN LIU; KENTARO TAKASHIMA
26-Oct-2019 イノベーション創出モデルからみたMaaSの展開奥和田, 久美
6-Mar-2023 イラスト推薦と可変グリッドを用いた模写練習支援システムの提案金山, 春香; 謝, 浩然; 宮田, 一乘
1-Mar-2023 オフィスわらし:互尊的関係性を醸成するためのロボットを介した尊敬情報伝播システム村尾, 侑哉; 髙宗, 楓; 高島, 健太郎; 西本, 一志
9-Mar-2024 プログラムの役割分担によって好ゲームを演出する接待碁AI とその課題シュエ, ジュウシュエン; 池田, 心
10-Nov-2023 上海ゲームの工夫が報われる問題生成のための人間の記憶選択と忘却のモデル相良, 駿昇; シュエ, ジュウシュエン; 池田, 心; Sagara, Toshinori; Hsueh, Chu Hsuan; Ikeda, Kokolo

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