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一覧: タイトル
検索結果: 545-560 / 560.
発行日 | タイトル |
著者 |
30-Oct-2015 | ターン制戦略ゲームにおける局面評価値構成のための局面分割および単純化ゲームのオフライン木探索 | 佐藤, 直之; 藤木, 翼; 池田, 心 |
9-Nov-2018 | テトリスにおけるT-spin構成力向上のための問題作成 | 及川, 大志; 池田, 心; Oikawa, Taishi; Ikeda, Kokolo |
9-Nov-2012 | モンテカルロ碁における多様な戦略の演出と形勢の制御: 接待碁AIに向けて | 池田, 心; Viennot, Simon; Ikeda, Kokolo |
3-Nov-2017 | ローグライクゲームの研究用ルール提案とモンテカルロ法の適用 | 高橋, 一幸; Temsiririrkkul, Sila; 池田, 心; Takahashi, Kazuyuki; Temsiririrkkul, Sila; Ikeda, Kokolo |
31-Oct-2014 | 同一チェスプログラムグループによる合議制における投票結果の分散パターンの調査 | 曾根, 彰吾; 長束, 薫; 由井薗, 隆也; 飯田, 弘之; Sone, Shogo; Nagatsuka, Kaoru; Yuizono, Takaya; Iida, Hiroyuki |
7-Sep-2010 | 建設現場における作業員付随ロボットの開発 | 大沼, 孝徳; 李, 根浩; 丁, 洛榮; Ohnuma, Takanori; Lee, Geunho; Chong, Nak Young |
9-Nov-2018 | 強化学習を用いたターン制RPGのステージ自動生成 | ナム, サンギュ; 池田, 心; Nam, SangGyu; Ikeda, Kokolo |
8-Sep-2009 | 感情音声知覚モデルの提案とその応用 | 赤木, 正人; AKAGI, Masato |
24-Feb-2015 | 拡張性を考慮したコミュニティシミュレータの開発 | 牧野, 義樹; 藤田, 浩; 劉, 友超; リム, 勇仁; 丹, 康雄 |
1-Nov-2013 | 標準的なゲームプレイヤにとって自然に見える疑似乱数列の生成法 | 野村, 久光; テンシリリックン, シラ; 池田, 心; Nomura, Hisamitsu; Temsiririrkkul, Sila; Ikeda, Kokolo |
1-Nov-2019 | 横スクロールアクションゲームにおける多様なスピードランルートの自動提案 | 原口, 海; 池田, 心; Haraguchi, Kai; Ikeda, Kokolo |
3-Nov-2017 | 花札のこいこいにおける方策勾配法とNeural Fitted Q Iteration の適用 | 佐藤, 直之; 池田, 心; Sato, Naoyuki; Ikeda, Kokolo |
2016 | 足裏面の摺動を考慮した半円足をもつコンパス型2脚受動歩行ロボットのモデリングと解析 | 浅野, 文彦; 坂, 利昭; 原田, 祐志; ASANO, Fumihiko; SAKA, Toshiaki; HARATA, Yuji |
2013 | 進化言語学における認知バイアスの有効性 | 東条, 敏; Tojo, Satoshi |
1-Nov-2019 | 難しい詰めガイスター問題の生成法 | 石井, 岳史; 川上, 直人; 橋本, 剛; 池田, 心; Ishii, Takefumi; Kawakami, Naoto; Hashimoto, Tsuyoshi; Ikeda, Kokolo |
2-Mar-2011 | 音声の知覚と認識 : 人は脳で音声を聞く.機械は? | 赤木, 正人; 羽二生, 篤; AKAGI, Masato; HANIU, Atsushi |
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