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高島 健太郎(タカシマ ケンタロウ)講師研究者総覧

No.書籍情報
51 Replica^2:模写過程の模倣による初学者のための描画練習支援システムの提案 / 上岡, 勇介, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2019論文集, 1B-39, pp.336-340, 2019-02-27, 情報処理学会
52 言霊テロ:SNS上で表明された願望を実行に移すモチベーションを喚起するシステム / 張, 海峰, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2019論文集, 1B-46, pp.370-374, 2019-02-27, 情報処理学会
53 TKTS法:時間経過によるアイデア生産量の低下を生じない 新たな発想技法の提案とその有効性検証 / 小野寺, 貴俊, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2019論文集, 1P-71, pp.403-408, 2019-02-27, 情報処理学会
54 自己観察が認知的作業のパフォーマンスに与える影響の検証 / 王, 晨, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2019論文集, 1P-80, pp.444-447, 2019-02-27, 情報処理学会
55 NegAWare:共通のネガティブ情報の開示によるコミュニケーション開始,継続支援に関する基礎的検討 / 織田, 慎一郎, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2019論文集, 3P-72, pp.954-957, 2019-02-27, 情報処理学会
56 共有机のメタファを用いた作業領域の制限による作業プロセス中での相互のリソースの表出化・活用支援システム / 高島, 健太郎, 生田, 泰章, 西本, 一志, インタラクション2019論文集, 3B-27, pp.807-811, 2019-02-27, 情報処理学会
57 初学者を対象とした中・上級者の模写過程を追体験する描画練習支援システム / 上岡, 勇介, 高島, 健太郎, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告. EC, エンタテインメントコンピューティング, 2019-EC-51(5), pp.1-7, 2019-02-15, 情報処理学会
58 ご当地アイドルの古参ファンの体験を追体験するノベルゲームによる新規ファン獲得支援の試み / 富田, 雄希, 高島, 健太郎, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告. EC, エンタテインメントコンピューティング, 2019-EC-51(14), pp.1-7, 2019-02-15, 情報処理学会
59 気乗りしない課題へのやる気を喚起する行為としてのビデオゲーム利用の検討 / 星野, 佑輔, 高島, 健太郎, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告. EC, エンタテインメントコンピューティング, 2019-EC-51(13), pp.1-8, 2019-02-15, 情報処理学会
60 文書作成過程で削除された文章断片の効率的収集手段と活用可能性に関する考察 / 生田, 泰章, 高島, 健太郎, 西本, 一志, 情報処理学会論文誌, 59(12), pp.2299-2314, 2018-12-15, 情報処理学会
61 文書作成過程で生成された不用知の収集と活用可能性の検証 / 生田, 泰章, 高島, 健太郎, 西本, 一志, SSI2018講演論文集, SS13-02, pp.1-6, 2018-11, 計測自動制御学会
62 「子供の発想」を利用するアイデア生成技法の提案とその有効性の検証 / 趙, 暁婷, 高島, 健太郎, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告. GN, グループウェアとネットワークサービス, 2018-GN-104(1), pp.1-6, 2018-03-12, Information Processing Society of Japan
63 消極的参加者に発言を促す手段を備えたチャット併用会議用コミュニケーションメディア / 塩津, 翠彩, 高島, 健太郎, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告. GN, グループウェアとネットワークサービス, 2018-GN-104(7), pp.1-8, 2018-03-12, Information Processing Society of Japan
64 パーティでの会話の行き詰まりを非参与者が支援する一方向コミュニケーションメディア / 解, 爽, 高島, 健太郎, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告. GN, グループウェアとネットワークサービス, 2018-GN-104(8), pp.1-7, 2018-03-12, Information Processing Society of Japan
65 機械学習技術を応用した写真撮影における個性発揮支援システムの提案 / 田中, 直人, 高島, 健太郎, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告. HCI, 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション, 2018-HCI-177(33), pp.1-8, 2018-03-09, Information Processing Society of Japan
66 ドラム演奏におけるワンパターンなフィルインからの脱却を支援するシステム / 水田, 貴将, 高島, 健太郎, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告. HCI, 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション, 2018-HCI-177(1), pp.1-7, 2018-03-09, Information Processing Society of Japan
67 他者に聴かせる練習音量を個別に調整できる集団内での楽器個人練習支援システムの提案と検証 / 村瀬, ゆり, 高島, 健太郎, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告. HCI, 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション, 2018-HCI-177(2), pp.1-8, 2018-03-09, Information Processing Society of Japan
68 知識ゴミは知的資源となり得るか? ~棄却文章断片の活用環境構築に向けて~ / 生田, 泰章, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2018論文集, pp.399-404, 2018-02-26, Information Processing Society of Japan
69 GP-Mixer:集団内における楽器個人練習環境を個別に調整可能とするシステム / 村瀬, ゆり, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2018論文集, pp.695-699, 2018-02-26, Information Processing Society of Japan
70 ExHabitter:ドラムでのワンパターンなフィルイン演奏からの脱却を支援するシステム / 水田, 貴将, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2018論文集, pp.745-749, 2018-02-26, Information Processing Society of Japan
71 On Shoulders of Infants: 「子供の発想」を利用するアイデア生成技法の提案 / 趙, 暁婷, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2018論文集, pp.508-511, 2018-02-26, Information Processing Society of Japan
72 TutelaryChannel:他己紹介を用いたパーティーでの会話の継続を支援するシステム / 解, 爽, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2018論文集, pp.202-206, 2018-02-26, Information Processing Society of Japan
73 LighthouseChat:消極的参加者に発言を促す手段を備えた会議支援メディア / 塩津, 翠彩, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2018論文集, pp.260-263, 2018-02-26, Information Processing Society of Japan
74 MYndPhoto:写真撮影初心者のための個性発揮支援システム / 田中, 直人, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2018論文集, pp.549-552, 2018-02-26, Information Processing Society of Japan
75 棄却文章断片の創造的文章作成時における活用可能性の検証 / 生田, 泰章, 高島, 健太郎, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告. HCI, 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション, 2018-HCI-176(17), pp.1-8, 2018-01-15, Information Processing Society of Japan

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