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発行日タイトル 著者
31-Oct-2020 「知」の生産活動におけるプレプリントの意義と役割 : arXiv からのエビデンス林, 和弘; 依田, 洸; 小柴, 等; 岡村, 圭祐
31-Oct-2020 あらゆるモノとサービスは嗜好品化する : 嗜癖ビジネスに関する一考察藤井, 俊平; 妹尾, 堅一郎; 伊澤, 久美; 宮本, 聡治
7-Sep-2022 条件付き生成モデルを用いたスケッチベースの都市生成手法謝, 浩然; 神田, 純哉; 何, 毅; 宮田, 一乘
22-Feb-2023 二段階生成モデルによるスケッチベースの錆テクスチャ生成手法の提案舟橋, 克樹; 謝, 浩然; 宮田, 一乘; Yoshiki Funahashi; Haoran Xie; Kazunori Miyata
18-Mar-2023 囲碁AIが好ゲームを演出するための要因分析早下, 雅弘; 池田, 心; シュエ, ジュウシュエン; Hsueh Chu-Hsuan
Mar-2017 「弾いてみた動画」を活用した 楽器の継続的練習支援システムに関する研究金澤, 優太; かなざわ, ゆうた
Mar-2020 否定的価値観の相互理解を目的とするネガティブなアイデアの共同生成福盛, 貴浩
14-Mar-2023 多様な視聴者ニーズに応えるための配信型音楽ライブのCGM化の検討増田, 慶士郎; 高島, 健太郎; 西本, 一志; Masuda Keishiro; Kentaro Takashima; Kazushi Nishimoto
15-Mar-2023 エージェント化プロトタイプとの対話を利用したユーザテスト手法の検討吉松, 駿平; 高島, 健太郎; 西本, 一志; Shunpei Yoshimatsu; Kentaro Takashima; Kazushi Nishimoto
28-Oct-2023 大学別の博士課程進学等に関するデータセットの構築と統計的因果探索高山, 正行; 小松, 尚登; ファム, テ トン; 前田, 高志ニコラス; 三内, 顕義; 小柴, 等; 清水, 昌平

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