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発行日タイトル 著者
4-Jun-2019 地域の生物文化多様性を基盤としたレジリアントな観光ガバナンスの研究敷田, 麻実; Shikida, Asami
3-Jun-2019 外国人の保護者のための学校配布プリントの研究本田, 弘之; Honda, Hiroyuki
3-Jun-2019 認識のダイナミズムを考慮した多主体意思決定システム佐々木, 康朗; Sasaki, Yasuo
Jun-2019 よそ者の地域定住者への変容に関する考察(改訂版)敷田,麻実; 森重,昌之; 池ノ上,真一
30-May-2019 M5Stackを用いて血流センサとLEDライトを繋げた生体インタラクションの開発木村, 正子; 岩崎, 弾; 宮田, 一乘; Kimura, Shoko; Iwasaki, Dan; Miyata, Kazunori
20-May-2019 視覚特性を利用した多視点ディスプレイによる情報ハイディング宮田, 一乗; Miyata, Kazunori
11-Mar-2019 動的に変化するぼかしモチーフ画像を用いたデッサン学習支援システムの提案土屋, 龍一; 高島, 健太郎; 西本, 一志; Tsuchiya, Ryuichi; Takashima, Kentaro; Nishimoto, Kazushi
11-Mar-2019 SNSの心理的圧力を利用したモチベーション喚起支援システム張, 海峰; 高島, 健太郎; 西本, 一志; Zhang, Haifeng; Takashima, Kentaro; Nishimoto, Kazushi
11-Mar-2019 自己観察と認知的作業のパフォーマンスの関連性王, 晨; 高島, 健太郎; 西本, 一志; Wang, Chen; Takashima, Kentaro; Nishimoto, Kazushi
11-Mar-2019 潜在的技能保有者を顕在化するための娯楽的Know-who支援手法小森, 麻友香; 高島, 健太郎; 西本, 一志; Komori, Mayuka; Takashima, Kentaro; Nishimoto, Kazushi
11-Mar-2019 アイデア生産量の低下を軽減するテーマ変換発散思考技法小野寺, 貴俊; 高島, 健太郎; 西本, 一志; Onodera, Takatoshi; Takashima, Kentaro; Nishimoto, Kazushi
28-Feb-2019 メディアを通してみる野生敷田, 麻実
27-Feb-2019 RESTAIL : 人の身体能力と感情表現を拡張する尻尾型デバイス三橋, 研人; 郭, 琳; 櫻井, 豊; 下野, 純治; 鈴木, 玄貴; 樋本, 喬; 鳥居, 拓馬; 謝, 浩然
27-Feb-2019 Game as Runway:ビデオゲームをプレイすることで仕事や勉強のやる気を向上させる試み星野, 佑輔; 高島, 健太郎; 西本, 一志
27-Feb-2019 Quondam Experts Finder:「昔取った杵柄」的人材を 顕在化する娯楽的Know-who支援システム小森, 麻友香; 高島, 健太郎; 西本, 一志
27-Feb-2019 VujaDessin:ぼかしモチーフ画像の提示によるデッサン学習支援システムの提案土屋, 龍一; 高島, 健太郎; 西本, 一志
27-Feb-2019 BNO-Story: ボクが西金沢少女団のオタクになるまでの物語 ~ご当地アイドルの新規ファン獲得を支援するための古参ファンの体験を活用したノベルゲーム~富田, 雄希; 高島, 健太郎; 西本, 一志
27-Feb-2019 TKTS法:時間経過によるアイデア生産量の低下を生じない 新たな発想技法の提案とその有効性検証小野寺, 貴俊; 高島, 健太郎; 西本, 一志
27-Feb-2019 Replica^2:模写過程の模倣による初学者のための描画練習支援システムの提案上岡, 勇介; 高島, 健太郎; 西本, 一志
27-Feb-2019 共有机のメタファを用いた作業領域の制限による作業プロセス中での相互のリソースの表出化・活用支援システム高島, 健太郎; 生田, 泰章; 西本, 一志
27-Feb-2019 言霊テロ:SNS上で表明された願望を実行に移すモチベーションを喚起するシステム張, 海峰; 高島, 健太郎; 西本, 一志
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