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発行日タイトル 著者
9-Nov-2012 モンテカルロ碁における多様な戦略の演出と形勢の制御: 接待碁AIに向けて池田, 心; Viennot, Simon; Ikeda, Kokolo
11-Sep-1997 モーバイルコンピューティングのための動的適応可能なソフトウエアアーキテクチャ中島, 達夫; Nakajima, Tatsuo; ナカジマ, タツオ
16-Jun-2011 リアルタイムソフトウェアのコンポジショナルな処理モデルとその構造検証小川, 瑞史; Ogawa, Mizuhito
23-Feb-2018 リズムゲームの上達を支援するコンテンツ自動生成法Liang, Yubin; 池田, 心; Liang, Yubin; Ikeda, Kokolo
25-Jan-2017 ロボット群の適応的な自己組織化及びその収束性神ノ尾, 淳; 李, 根浩; 丁, 洛榮; Shinnoh, Atsushi; Lee, Geunho; Chong, NakYoung
3-Nov-2017 ローグライクゲームの研究用ルール提案とモンテカルロ法の適用高橋, 一幸; Temsiririrkkul, Sila; 池田, 心; Takahashi, Kazuyuki; Temsiririrkkul, Sila; Ikeda, Kokolo
6-Mar-2020 上海ゲームにおける面白いインスタンス生成森長, 剛志; 池田, 心; Morinaga, Tsuyoshi; Ikeda, Kokolo
1-Jun-2004 下丘細胞の時間応答特性に関する計算モデルの提案牧, 勝弘; 赤木, 正人; 廣田, 薫; Maki, Katuhiro; Akagi, Masato; Hirota, Kaoru
29-Nov-1996 下部側頭葉皮質IT野における神経細胞結合モデル加藤, 聡; 堀口, 進; Kato, Satoru; Horiguchi, Susumu; カトウ, サトル; ホリグチ, ススム
1-Mar-2019 不完全情報ゲーム『ガイスター』における2種の詰め問題の提案と考察石井, 岳史; 川上, 直人; 橋本, 剛; 池田, 心; Ishii, Takefumi; Kawakami, Naoto; Hashimoto, Tsuyoshi; Ikeda, Kokolo
21-Mar-2001 不正なホストの盗み見からモバイルエージェントを保護するセキュリティ機構の提案と実装村田, 真一; Murata, Shinichi; ムラタ, シンイチ
15-Jan-2002 不確定性を持つ問題を解くためのAND/OR木探索 : 衝立詰将棋を題材として作田, 誠; 飯田, 弘之; SAKUTA, MAKOTO; IIDA, HIROYUKI
1-Dec-2003 不連続再収斂順序回路の遅延故障に対するテスト生成法岩垣, 剛; 大竹, 哲史; 藤原, 秀雄; IWAGAKI, Tsuyoshi; OHTAKE, Satoshi; FUJIWARA, Hideo
28-Mar-1997 並列ラジオシティ法による画像生成の高速化阿部, 寛之; 阿部, 亨; 堀口, 進; Abe, Hiroyuki; Abe, Tooru; Horiguchi, Susumu; アベ, ヒロユキ; アベ, トオル; ホリグチ, ススム
21-Oct-2003 並列計算機上での生体分子の分子動力学法シュミレーションの性能評価林, 亮子; 堀口, 進; ハヤシ, リョウコ; ホリグチ, ススム
13-Jul-1995 並列論理型言語KL1による並列推論マシン上の関係データベース処理の実現横田, 治夫; 伊関, 浩; 木田, 圭治; 原田, 隆; 右田, 敏之; Yokota, Haruo; Iseki, Ko; Kida, Keiji; Harada, Takashi; Migita, Toshiyuki; Widada, Wahyu; ヨコタ, ハルオ; イセキ, コウ; キダ, ケイジ; ハラダ, タカシ; ミギタ, トシユキ
25-Dec-1995 並列論理型言語におけるフォールトトレラントソフトウェアの構成杉野, 栄二; 横田, 治夫; Sugino, Eiji; Yokota, Haruo; スギノ, エイジ; ヨコタ, ハルオ
22-Mar-1994 並行オブジェクトのためのハイブリッド分散ガベージコレクションの一方式瀬尾, 明志; 渡部, 卓雄; Seo, Akishii; Watanabe, Takuo; セオ, アキシ; ワタナベ, タクオ
2005 人工市場アプローチによる介入エージェントを用いた為替介入効果の分析松井, 宏樹; 東条, 敏; Matsui, Hiroki; Tojo, Satoshi
26-May-2020 人間プレイヤを“指導する”囲碁プログラムの研究池田, 心; Ikeda, Kokolo
1-Jun-2017 人間プレイヤを“楽しませる”囲碁プログラムの研究池田, 心; Ikeda, Kokolo
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