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著者:  "宮田, 一乘"

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発行日タイトル 著者
1-Sep-2010 3次元形状の特徴を利用した異方性反射によるレリーフ表示の改善木村, 絵里子; 河合, 直樹; 宮田, 一乘; Kimura, Eriko; Kawai, Naoki; Miyata, Kazunori
30-Sep-2010 プロシージャル技術とデザイン宮田, 一乘; Miyata, Kazunori
1-Feb-2011 グループワークによる知識創造とVRコンテンツの制作教育宮田, 一乘; 梅本, 勝博; 石橋, 賢; 樋口, 健夫; Miyata, Kazunori; Umemoto, Katsuhiro; Ishibashi, Ken; Higuchi, Takeo
2012 スパイダーヒーロー:張力提示によるエンタテインメントVR石橋, 賢; Luz, Toni Da; Eynard, Remy; 北, 直樹; 姜, 南; 瀬木, 宏; 寺田, 圭介; 藤田, 恭平; 宮田, 一乘; Ishibashi, Ken; Luz, Toni Da; Eynard, Remy; Kita, Naoki; Jiang, Nan; Segi, Hiroshi; Terada, Keisuke; Fujita, Kyohei; Miyata, Kazunori
9-Mar-2012 果実における細毛表現手法の提案高見澤, 大輔; 宮田, 一乘; Takamizawa, Daisuke; Miyata, Kazunori
2014 対話型グリッドレイアウト生成システム石橋, 賢; 宮田, 一乘; ISHIBASHI, Ken; MIYATA, Kazunori
20-Mar-2014 TSUMIKI CASTLE : 積み木を用いたインタラクティブなVRシステム永井, 淳之介; 沼野, 剛志; 東, 孝文; Tessier, Matthieu; 宮田, 一乘; Nagai, Junnosuke; Numano, Tsuyoshi; Higashi, Takafumi; Miyata, Kazunori
20-Mar-2014 表面の成長による樹木の形状生成溝口, 敦士; 宮田, 一乘; Mizoguchi, Atsushi; Miyata, Kazunori
20-Mar-2014 Langevin Rigid : Animating Immersed Rigid Bodies in Real-timeXie, Haoran; Miyata, Kazunori; 謝, 浩然; 宮田, 一乘
2020 階層的プロジェクションマッピングによる大規模バルーンアート制作支援吉田, 匠吾; 彭, 以琛; 謝, 浩然; 張, 家銘; 宮田, 一乘; YOSHIDA, Shogo; PENG, Yichen; XIE, Haoran; CHANG, Chia-Ming; MIYATA, Kazunori
9-Feb-2021 プロシージャルモデリングによる階層的3次元ダンジョンの制作支援大川, 将広; 謝, 浩然; 宮田, 一乘
9-Feb-2021 大規模新聞紙アートの制作支援有原, 啓介; 中島, 健斗; 李, 思成; 吉田, 匠吾; 彭, 以琛; 謝, 浩然; 佐藤, 俊樹; 宮田, 一乘
8-Mar-2021 骨格情報を用いた箸の正しい使い方の習得支援原, 慎一朗; 謝, 浩然; 宮田, 一乘; Hara, Shinichiro; Xie, Haoran; Miyata, Kazunori
4-Mar-2022 ラグランジアンコヒーレント構造によるスケッチベース煙デザイン手法の提案有原, 啓介; 謝, 浩然; 佐藤, 周平; 宮田, 一乘
7-Sep-2022 スケッチベースイラスト創作支援システムの提案謝, 浩然; 金山, 春香; 宮田, 一乘
7-Sep-2022 条件付き生成モデルを用いたスケッチベースの都市生成手法謝, 浩然; 神田, 純哉; 何, 毅; 宮田, 一乘
6-Mar-2023 イラスト推薦と可変グリッドを用いた模写練習支援システムの提案金山, 春香; 謝, 浩然; 宮田, 一乘
6-Mar-2023 AR技術を用いた折り紙の体験拡張システム大依, 正宣; 謝, 浩然; 宮田, 一乘

 


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