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著者: "宮田, 一乘"
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発行日 | タイトル |
著者 |
1-Sep-2010 | 3次元形状の特徴を利用した異方性反射によるレリーフ表示の改善 | 木村, 絵里子; 河合, 直樹; 宮田, 一乘; Kimura, Eriko; Kawai, Naoki; Miyata, Kazunori |
30-Sep-2010 | プロシージャル技術とデザイン | 宮田, 一乘; Miyata, Kazunori |
1-Feb-2011 | グループワークによる知識創造とVRコンテンツの制作教育 | 宮田, 一乘; 梅本, 勝博; 石橋, 賢; 樋口, 健夫; Miyata, Kazunori; Umemoto, Katsuhiro; Ishibashi, Ken; Higuchi, Takeo |
2012 | スパイダーヒーロー:張力提示によるエンタテインメントVR | 石橋, 賢; Luz, Toni Da; Eynard, Remy; 北, 直樹; 姜, 南; 瀬木, 宏; 寺田, 圭介; 藤田, 恭平; 宮田, 一乘; Ishibashi, Ken; Luz, Toni Da; Eynard, Remy; Kita, Naoki; Jiang, Nan; Segi, Hiroshi; Terada, Keisuke; Fujita, Kyohei; Miyata, Kazunori |
9-Mar-2012 | 果実における細毛表現手法の提案 | 高見澤, 大輔; 宮田, 一乘; Takamizawa, Daisuke; Miyata, Kazunori |
2014 | 対話型グリッドレイアウト生成システム | 石橋, 賢; 宮田, 一乘; ISHIBASHI, Ken; MIYATA, Kazunori |
20-Mar-2014 | TSUMIKI CASTLE : 積み木を用いたインタラクティブなVRシステム | 永井, 淳之介; 沼野, 剛志; 東, 孝文; Tessier, Matthieu; 宮田, 一乘; Nagai, Junnosuke; Numano, Tsuyoshi; Higashi, Takafumi; Miyata, Kazunori |
20-Mar-2014 | 表面の成長による樹木の形状生成 | 溝口, 敦士; 宮田, 一乘; Mizoguchi, Atsushi; Miyata, Kazunori |
20-Mar-2014 | Langevin Rigid : Animating Immersed Rigid Bodies in Real-time | Xie, Haoran; Miyata, Kazunori; 謝, 浩然; 宮田, 一乘 |
2020 | 階層的プロジェクションマッピングによる大規模バルーンアート制作支援 | 吉田, 匠吾; 彭, 以琛; 謝, 浩然; 張, 家銘; 宮田, 一乘; YOSHIDA, Shogo; PENG, Yichen; XIE, Haoran; CHANG, Chia-Ming; MIYATA, Kazunori |
9-Feb-2021 | プロシージャルモデリングによる階層的3次元ダンジョンの制作支援 | 大川, 将広; 謝, 浩然; 宮田, 一乘 |
9-Feb-2021 | 大規模新聞紙アートの制作支援 | 有原, 啓介; 中島, 健斗; 李, 思成; 吉田, 匠吾; 彭, 以琛; 謝, 浩然; 佐藤, 俊樹; 宮田, 一乘 |
8-Mar-2021 | 骨格情報を用いた箸の正しい使い方の習得支援 | 原, 慎一朗; 謝, 浩然; 宮田, 一乘; Hara, Shinichiro; Xie, Haoran; Miyata, Kazunori |
4-Mar-2022 | ラグランジアンコヒーレント構造によるスケッチベース煙デザイン手法の提案 | 有原, 啓介; 謝, 浩然; 佐藤, 周平; 宮田, 一乘 |
7-Sep-2022 | スケッチベースイラスト創作支援システムの提案 | 謝, 浩然; 金山, 春香; 宮田, 一乘 |
7-Sep-2022 | 条件付き生成モデルを用いたスケッチベースの都市生成手法 | 謝, 浩然; 神田, 純哉; 何, 毅; 宮田, 一乘 |
6-Mar-2023 | イラスト推薦と可変グリッドを用いた模写練習支援システムの提案 | 金山, 春香; 謝, 浩然; 宮田, 一乘 |
6-Mar-2023 | AR技術を用いた折り紙の体験拡張システム | 大依, 正宣; 謝, 浩然; 宮田, 一乘 |
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