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著者:  "飯田, 弘之"

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発行日タイトル 著者
15-Nov-1992 エキスパートの思考をモデルとしたゲーム木探索の方式飯田, 弘之; 小谷, 善行; IIDA, HIROYUKI; KOTANI, YOSHIYUKI
15-Jan-2002 不確定性を持つ問題を解くためのAND/OR木探索 : 衝立詰将棋を題材として作田, 誠; 飯田, 弘之; SAKUTA, MAKOTO; IIDA, HIROYUKI
28-Feb-2002 必至問題を解くプログラムとその評価橋本, 剛; 作田, 誠; 飯田, 弘之; Hashimoto, Tsuyoshi; Sakuta, Makoto; Iida, Hiroyuki
15-Oct-2002 コンピュータ将棋における指し手の順序付けによる探索効率化(<特集>ゲームプログラミング)竹歳, 正史; 橋本, 剛; 作田, 誠; 飯田, 弘之; TAKETOSHI, MASAHUMI; HASHIMOTO, TSUYOSHI; SAKUTA, MAKOTO; IIDA, HIROYUKI
15-Oct-2002 将棋種の歴史的変遷の解析(<特集>ゲームプログラミング)佐々木, 宣介; 飯田, 弘之; SASAKI, NOBUSUKE; IIDA, HIROYUKI
15-Oct-2002 将棋終盤で発展してきた探索手法のLines of Actionへの適用(<特集>ゲームプログラミング)作田, 誠; 長嶋, 淳; 橋本, 剛; 飯田, 弘之; SAKUTA, MAKOTO; NAGASHIMA, JUN; HASHIMOTO, TSUYOSHI; IIDA, HIROYUKI
10-Apr-2010 名人を超えるコンピュータ将棋飯田, 弘之; IIDA, HIROYUKI
2012 ゲーム研究のいま飯田, 弘之; IIDA, Hiroyuki
30-Sep-2013 新しいゲーム情報力学モデルの提案とその応用飯田, 弘之; 中川, 武夫; 長谷川, 敦史; 岡根谷, 敏久; Muangkasem, Apimuk; 曾根, 彰吾; 石飛, 太一; Iida, Hiroyuki; Nakagawa, Takeo; Hasegawa, Atsushi; Okaneya, Toshihisa; Muangkasem, Apimuk; Sone, Shogo; Ishitobi, Taichi
31-Oct-2014 同一チェスプログラムグループによる合議制における投票結果の分散パターンの調査曾根, 彰吾; 長束, 薫; 由井薗, 隆也; 飯田, 弘之; Sone, Shogo; Nagatsuka, Kaoru; Yuizono, Takaya; Iida, Hiroyuki
4-Jun-2015 ゲーム情報学の新たなパラダイム―人間らしいふるまいの原理の解明とその応用飯田, 弘之; Iida, Hiroyuki
1-Jun-2017 詰め将棋の美観評価と創作アルゴリズム飯田, 弘之; Iida, Hiroyuki
27-May-2019 名人の大局観メカニズムの解明および思考の可視化システムの開発飯田, 弘之; Iida, Hiroyuki

 


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