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西本 一志
(ニシモト カズシ)教授
研究者総覧
発行年月日(降順)
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書籍情報
101
RunnerComposter:プラスチックモデル制作過程で生じる 不用物を用いた改造案の創出支援 / 井鳥, 利哉, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2020論文集, 3B-46, pp.957-962, 2020-03-02, 情報処理学会
102
中空型音声コミュニケーション・メディアのデザインのための声質と対話時間に関する基礎的調査 / 江波, 亮, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2020論文集, 1A-07, pp.203-205, 2020-03-02, 情報処理学会
103
視認可能ないし不可能なレベルの微小な身体動作を伴う認知的作業に視覚的自己観察が与える影響 / 王, 晨, 高島, 健太郎, 西本, 一志, 情報処理学会論文誌, 61(2), pp.200-210, 2020-02-15, 情報処理学会
104
不便益の定義と不便益システムのデザイン指針に関する一私案 / 西本, 一志, SSI2019講演論文集, SS12-05, pp.391-396, 2019-11, 計測自動制御学会
105
VujaDessin: A Sketch Learning Support System Using a Blurred Motif Object / Takashima, Kentaro, Tsuchiya, Ryuichi, Nishimoto, Kazushi, Lecture Notes in Computer Science, 11568, pp.489-500, 2019-06-27, Springer
106
潜在的技能保有者を顕在化するための娯楽的Know-who支援手法 / 小森, 麻友香, 高島, 健太郎, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告. HCI, ヒューマンコンピュータインタラクション, 2019-HCI-182(9), pp.1-8, 2019-03-11, 情報処理学会
107
自己観察と認知的作業のパフォーマンスの関連性 / 王, 晨, 高島, 健太郎, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告. HCI, ヒューマンコンピュータインタラクション, 2019-HCI-182(11), pp.1-7, 2019-03-11, 情報処理学会
108
動的に変化するぼかしモチーフ画像を用いたデッサン学習支援システムの提案 / 土屋, 龍一, 高島, 健太郎, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告. HCI, ヒューマンコンピュータインタラクション, 2019-HCI-182(17), pp.1-7, 2019-03-11, 情報処理学会
109
SNSの心理的圧力を利用したモチベーション喚起支援システム / 張, 海峰, 高島, 健太郎, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告. GN, グループウェアとネットワークサービス, 2019-GN-107(6), pp.1-8, 2019-03-11, 情報処理学会
110
アイデア生産量の低下を軽減するテーマ変換発散思考技法 / 小野寺, 貴俊, 高島, 健太郎, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告. GN, グループウェアとネットワークサービス, 2019-GN-107(8), pp.1-8, 2019-03-11, 情報処理学会
111
Game as Runway:ビデオゲームをプレイすることで仕事や勉強のやる気を向上させる試み / 星野, 佑輔, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2019論文集, 3P-75, pp.967-971, 2019-02-27, 情報処理学会
112
Quondam Experts Finder:「昔取った杵柄」的人材を 顕在化する娯楽的Know-who支援システム / 小森, 麻友香, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2019論文集, 3B-15, pp.761-764, 2019-02-27, 情報処理学会
113
BNO-Story: ボクが西金沢少女団のオタクになるまでの物語 ~ご当地アイドルの新規ファン獲得を支援するための古参ファンの体験を活用したノベルゲーム~ / 富田, 雄希, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2019論文集, 1B-37, pp.328-331, 2019-02-27, 情報処理学会
114
VujaDessin:ぼかしモチーフ画像の提示によるデッサン学習支援システムの提案 / 土屋, 龍一, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2019論文集, 2B-14, pp.521-525, 2019-02-27, 情報処理学会
115
Replica^2:模写過程の模倣による初学者のための描画練習支援システムの提案 / 上岡, 勇介, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2019論文集, 1B-39, pp.336-340, 2019-02-27, 情報処理学会
116
言霊テロ:SNS上で表明された願望を実行に移すモチベーションを喚起するシステム / 張, 海峰, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2019論文集, 1B-46, pp.370-374, 2019-02-27, 情報処理学会
117
TKTS法:時間経過によるアイデア生産量の低下を生じない 新たな発想技法の提案とその有効性検証 / 小野寺, 貴俊, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2019論文集, 1P-71, pp.403-408, 2019-02-27, 情報処理学会
118
自己観察が認知的作業のパフォーマンスに与える影響の検証 / 王, 晨, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2019論文集, 1P-80, pp.444-447, 2019-02-27, 情報処理学会
119
NegAWare:共通のネガティブ情報の開示によるコミュニケーション開始,継続支援に関する基礎的検討 / 織田, 慎一郎, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2019論文集, 3P-72, pp.954-957, 2019-02-27, 情報処理学会
120
共有机のメタファを用いた作業領域の制限による作業プロセス中での相互のリソースの表出化・活用支援システム / 高島, 健太郎, 生田, 泰章, 西本, 一志, インタラクション2019論文集, 3B-27, pp.807-811, 2019-02-27, 情報処理学会
121
初学者を対象とした中・上級者の模写過程を追体験する描画練習支援システム / 上岡, 勇介, 高島, 健太郎, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告. EC, エンタテインメントコンピューティング, 2019-EC-51(5), pp.1-7, 2019-02-15, 情報処理学会
122
ご当地アイドルの古参ファンの体験を追体験するノベルゲームによる新規ファン獲得支援の試み / 富田, 雄希, 高島, 健太郎, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告. EC, エンタテインメントコンピューティング, 2019-EC-51(14), pp.1-7, 2019-02-15, 情報処理学会
123
気乗りしない課題へのやる気を喚起する行為としてのビデオゲーム利用の検討 / 星野, 佑輔, 高島, 健太郎, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告. EC, エンタテインメントコンピューティング, 2019-EC-51(13), pp.1-8, 2019-02-15, 情報処理学会
124
文書作成過程で削除された文章断片の効率的収集手段と活用可能性に関する考察 / 生田, 泰章, 高島, 健太郎, 西本, 一志, 情報処理学会論文誌, 59(12), pp.2299-2314, 2018-12-15, 情報処理学会
125
文書作成過程で生成された不用知の収集と活用可能性の検証 / 生田, 泰章, 高島, 健太郎, 西本, 一志, SSI2018講演論文集, SS13-02, pp.1-6, 2018-11, 計測自動制御学会
126
Collaborative Learning in Simultaneous Second Language Acquisition by Impeding Smooth Turn-taking in Communications / Anh, Bui Ba Hoang, Nishimoto, Kazushi, SSI2018講演論文集, SS13-12, pp.1-6, 2018-11, 計測自動制御学会
127
棄却された文章塊の活用による協調的知識創造支援 / 西本, 一志, 科学研究費助成事業研究成果報告書, pp.1-6, 2018-06-01
128
妨害による知的活動支援技術の確立とその日常的学び活動への応用 / 西本, 一志, 科学研究費助成事業研究成果報告書, pp.1-6, 2018-06-01
129
「子供の発想」を利用するアイデア生成技法の提案とその有効性の検証 / 趙, 暁婷, 高島, 健太郎, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告. GN, グループウェアとネットワークサービス, 2018-GN-104(1), pp.1-6, 2018-03-12, Information Processing Society of Japan
130
消極的参加者に発言を促す手段を備えたチャット併用会議用コミュニケーションメディア / 塩津, 翠彩, 高島, 健太郎, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告. GN, グループウェアとネットワークサービス, 2018-GN-104(7), pp.1-8, 2018-03-12, Information Processing Society of Japan
131
パーティでの会話の行き詰まりを非参与者が支援する一方向コミュニケーションメディア / 解, 爽, 高島, 健太郎, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告. GN, グループウェアとネットワークサービス, 2018-GN-104(8), pp.1-7, 2018-03-12, Information Processing Society of Japan
132
機械学習技術を応用した写真撮影における個性発揮支援システムの提案 / 田中, 直人, 高島, 健太郎, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告. HCI, 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション, 2018-HCI-177(33), pp.1-8, 2018-03-09, Information Processing Society of Japan
133
ドラム演奏におけるワンパターンなフィルインからの脱却を支援するシステム / 水田, 貴将, 高島, 健太郎, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告. HCI, 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション, 2018-HCI-177(1), pp.1-7, 2018-03-09, Information Processing Society of Japan
134
他者に聴かせる練習音量を個別に調整できる集団内での楽器個人練習支援システムの提案と検証 / 村瀬, ゆり, 高島, 健太郎, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告. HCI, 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション, 2018-HCI-177(2), pp.1-8, 2018-03-09, Information Processing Society of Japan
135
知識ゴミは知的資源となり得るか? ~棄却文章断片の活用環境構築に向けて~ / 生田, 泰章, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2018論文集, pp.399-404, 2018-02-26, Information Processing Society of Japan
136
GP-Mixer:集団内における楽器個人練習環境を個別に調整可能とするシステム / 村瀬, ゆり, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2018論文集, pp.695-699, 2018-02-26, Information Processing Society of Japan
137
ExHabitter:ドラムでのワンパターンなフィルイン演奏からの脱却を支援するシステム / 水田, 貴将, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2018論文集, pp.745-749, 2018-02-26, Information Processing Society of Japan
138
On Shoulders of Infants: 「子供の発想」を利用するアイデア生成技法の提案 / 趙, 暁婷, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2018論文集, pp.508-511, 2018-02-26, Information Processing Society of Japan
139
TutelaryChannel:他己紹介を用いたパーティーでの会話の継続を支援するシステム / 解, 爽, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2018論文集, pp.202-206, 2018-02-26, Information Processing Society of Japan
140
LighthouseChat:消極的参加者に発言を促す手段を備えた会議支援メディア / 塩津, 翠彩, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2018論文集, pp.260-263, 2018-02-26, Information Processing Society of Japan
141
Dual-role Collaborative Learning in Simultaneous Second Language Acquisition / Anh, Bui Ba Hoang, Nishimoto, Kazushi, インタラクション2018論文集, pp.817-822, 2018-02-26, Information Processing Society of Japan
142
MYndPhoto:写真撮影初心者のための個性発揮支援システム / 田中, 直人, 高島, 健太郎, 西本, 一志, インタラクション2018論文集, pp.549-552, 2018-02-26, Information Processing Society of Japan
143
棄却文章断片の創造的文章作成時における活用可能性の検証 / 生田, 泰章, 高島, 健太郎, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告. HCI, 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション, 2018-HCI-176(17), pp.1-8, 2018-01-15, Information Processing Society of Japan
144
BrainTranscending: A Hybrid Divergent Thinking Method that Exploits Creator Blind Spots / Hasebe, Aya, Nishimoto, Kazushi, Recent Advances and Future Prospects in Knowledge, Information and Creativity Support Systems. KICSS 2015. Advances in Intelligent Systems and Computing, 685, pp.14-28, 2017-12-02, Springer
145
データ収集の網羅性を高めるグループフィールドワーク支援システムの提案と検証 / 小泉, 亮眞, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告. GN, グループウェアとネットワークサービス, 2017-GN-101(18), pp.1-8, 2017-03-03, 情報処理学会
146
楽器練習者の楽器練習者による楽器練習者のための「弾いてみた動画」順位付け手法 / 金澤, 優太, 西本,一志, 情報処理学会研究報告.EC, エンタテインメントコンピューティング, 2017-EC-43(11), pp.1-7, 2017-03-03, 情報処理学会
147
気弱なパーティ参加者のためのコミュニケーション機会形成支援メディア / 吉村, 祐紀, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告.GN, グループウェアとネットワークサービス, 2017-GN-101(17), pp.1-7, 2017-03-03, 情報処理学会
148
日常生活に埋め込まれた無意識的音楽創作行為を利用した作曲支援の試み / 柳, 卓知, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告. EC, エンタテインメントコンピューティング, 2017-EC-43(15), pp.1-8, 2017-03-03, 情報処理学会
149
多数の人々が持つ多様性を活用する非対等型アイデア創造手法の開発とその効果の検証 / 张, 弛, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告.GN, グループウェアとネットワークサービス, 2017-GN-101(19), pp.1-6, 2017-03-03, 情報処理学会
150
聴覚遅延フィードバックを用いた英会話学習支援手法の有効性の検証 / 北山, 史朗, 西本, 一志, 情報処理学会研究報告. HCI, ヒューマンコンピュータインタラクション, 2017-HCI-172(17), pp.1-7, 2017-02-27, 情報処理学会
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お問合せ先 : 北陸先端科学技術大学院大学 研究推進課学術情報係 (ir-sys[at]ml.jaist.ac.jp)