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著者: "Miyata, Kazunori"
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発行日 | タイトル |
著者 |
2009 | Spider Hero: A VR application using pulling force feedback system | Ishibashi, Ken; Luz, Toni Da; Eynard ,Remy; Kita, Naoki; Jiang, Nan; Segi, Hiroshi; Terada, Keisuke; Fujita, Kyohei; Miyata, Kazunori |
23-Oct-2009 | Mosaic Image Generation using 3D Models | Noda, Takahiko; Miyata, Kazunori; Kimura, Eriko; Kawai, Naoki; 野田, 貴彦; 宮田, 一乘; 木村, 絵里子; 河合, 直樹 |
18-Dec-2009 | An Education Method for VR Content Creation using Groupwork | Miyata, Kazunori; Umemoto, Katsuhiro; Higuchi, Takeo |
1-Mar-2010 | スパイダーヒーロー:張力提示システムを導入したVRアプリケーション | 石橋, 賢; Luz, Toni Da; Eynard, Remy; 北, 直樹; 姜, 南; 瀬木, 宏; 寺田, 圭祐; 藤田, 恭平; 宮田, 一乘; Ishibashi, Ken; Luz, Toni Da; Eynard, Remy; Kita, Naoki; Jiang, Nan; Segi, Hiroshi; Terada, Keisuke; Miyata, Kazunori |
7-Mar-2010 | Automatic generation method for processing plants | Nomura, Kentaro; Miyata, Kazunori |
26-Jun-2010 | 本棚シーンのルールベース生成 | 北, 直樹; 宮田, 一乘; KITA, Naoki; MIYATA, Kazunori |
5-Aug-2010 | Visualization and Haptic rendering of Ancient Woodcarvings in Sli Lanka | RAJAPAKSE, R.P.C. Janaka; TOKUYAMA, Yoshimasa; MARASINGHE, Ashu; MIYATA, Kazunori; SOMADEVA, Raj |
1-Sep-2010 | 3次元形状の特徴を利用した異方性反射によるレリーフ表示の改善 | 木村, 絵里子; 河合, 直樹; 宮田, 一乘; Kimura, Eriko; Kawai, Naoki; Miyata, Kazunori |
30-Sep-2010 | プロシージャル技術とデザイン | 宮田, 一乘; Miyata, Kazunori |
| Practical 3D decoration on flat media with anisotropic reflection | Kimura, Eriko; Kawai, Naoki; Miyata, Kazunori |
1-Feb-2011 | グループワークによる知識創造とVRコンテンツの制作教育 | 宮田, 一乘; 梅本, 勝博; 石橋, 賢; 樋口, 健夫; Miyata, Kazunori; Umemoto, Katsuhiro; Ishibashi, Ken; Higuchi, Takeo |
25-Jun-2011 | 任意形状をもつオブジェクトの配置によるテクスチャ生成 | 櫻井, 快勢; 宮田, 一乘; Sakurai, Kaisei; Miyata, Kazunori |
16-Nov-2011 | Modeling Trees with Rugged Surfaces | Mizoguchi, Atsushi; Miyata, Kazunori |
2012 | スパイダーヒーロー:張力提示によるエンタテインメントVR | 石橋, 賢; Luz, Toni Da; Eynard, Remy; 北, 直樹; 姜, 南; 瀬木, 宏; 寺田, 圭介; 藤田, 恭平; 宮田, 一乘; Ishibashi, Ken; Luz, Toni Da; Eynard, Remy; Kita, Naoki; Jiang, Nan; Segi, Hiroshi; Terada, Keisuke; Fujita, Kyohei; Miyata, Kazunori |
9-Mar-2012 | 果実における細毛表現手法の提案 | 高見澤, 大輔; 宮田, 一乘; Takamizawa, Daisuke; Miyata, Kazunori |
23-Jun-2012 | Poisson-Disk Sampling を用いた対話的離散エレメントテクスチャ生成 | 北, 直樹; 宮田, 一乘; KITA, Naoki; MIYATA, Kazunori |
2-Jul-2012 | Generating Layout of Nonperiodic Aggregates | Sakurai, Kaisei; Miyata, Kazunori |
2014 | 対話型グリッドレイアウト生成システム | 石橋, 賢; 宮田, 一乘; ISHIBASHI, Ken; MIYATA, Kazunori |
20-Mar-2014 | TSUMIKI CASTLE : 積み木を用いたインタラクティブなVRシステム | 永井, 淳之介; 沼野, 剛志; 東, 孝文; Tessier, Matthieu; 宮田, 一乘; Nagai, Junnosuke; Numano, Tsuyoshi; Higashi, Takafumi; Miyata, Kazunori |
20-Mar-2014 | 表面の成長による樹木の形状生成 | 溝口, 敦士; 宮田, 一乘; Mizoguchi, Atsushi; Miyata, Kazunori |
20-Mar-2014 | Langevin Rigid : Animating Immersed Rigid Bodies in Real-time | Xie, Haoran; Miyata, Kazunori; 謝, 浩然; 宮田, 一乘 |
19-May-2014 | オノマトペを活用した記憶想起支援に関する研究 | 宮田, 一乗; Miyata, Kazunori |
28-May-2015 | 媒体中の剛体運動に対する対話的なシミュレーション | 宮田, 一乗; Miyata, Kazunori |
20-May-2019 | 視覚特性を利用した多視点ディスプレイによる情報ハイディング | 宮田, 一乗; Miyata, Kazunori |
30-May-2019 | M5Stackを用いて血流センサとLEDライトを繋げた生体インタラクションの開発 | 木村, 正子; 岩崎, 弾; 宮田, 一乘; Kimura, Shoko; Iwasaki, Dan; Miyata, Kazunori |
2020 | 階層的プロジェクションマッピングによる大規模バルーンアート制作支援 | 吉田, 匠吾; 彭, 以琛; 謝, 浩然; 張, 家銘; 宮田, 一乘; YOSHIDA, Shogo; PENG, Yichen; XIE, Haoran; CHANG, Chia-Ming; MIYATA, Kazunori |
2020 | Into the Womb - Born Again : A VR Experience of Being Warmly Swaddled Using “Otonamaki” from Japanese Method | Kimura, Shoko; Fujii, Ayaka; Ito, Kenichi; Tsuboi, Rihito; Asakura, Kazuki; Miyata, Kazunori |
2-Mar-2020 | CalliShadow : Interactive User Guidance for Calligraphic Practice | He, Zhizhou; Xie, Haoran; Miyata, Kazunori |
8-Mar-2021 | 骨格情報を用いた箸の正しい使い方の習得支援 | 原, 慎一朗; 謝, 浩然; 宮田, 一乘; Hara, Shinichiro; Xie, Haoran; Miyata, Kazunori |
9-Mar-2021 | A Study on the Effects of Facial Expression Enhancement Using a Movable Ear-Type Device Linked to Eyebrows Using Facial Expression Analysis | Kimura, Shoko; Fujii, Ayaka; Miyata, Kazunori |
27-May-2021 | NaviChoker: Augmenting Pressure Sensation via Pneumatic Actuator | Yoshida, Shogo; Xie, Haoran; Miyata, Kazunori |
5-Nov-2021 | ラフスケッチによる二段階モーション編集技術 | Peng, Yichen; Zhao, Chunqi; 黄, 正宇; 福里, 司; Xie, Haoran; Miyata, Kazunori |
26-Feb-2024 | 模写における描画領域の大きさがビジュアルディティールに与える影響 | 中野, 和久; Chen, Daiyannan; Wan, Guoyong; Wang, Jize; 福里, 司; Huang, Zhengyu; 宮田, 一乘; 謝, 浩然; Nakano, Kazuhisa; Fukusato, Tsukasa; Miyata, Kazunori; Xie, Haoran |
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